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人民电竞·特评|奥林匹克峰会重新审视电子竞技 电竞入奥时机尚不成熟

2019-12-17 10:06:54 fengziming 阅读量:50

摘选:互联网

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2019年12月5日至6日,在瑞士洛桑举行的第八届奥林匹克峰会上,电子竞技被当成单独的一个重要部分专门进行讨论,并且与会者对电竞之于奥运会的发展达成了新的共识。在会后这个部分也被拿出重新发布了一个声明,其提出了两点颇为引人关注。

第一、 模拟传统体育项目的游戏,峰会认为这与传统体育项目有很好的合作潜力;

第二、 对于非模拟传统体育项目的游戏,峰会认为目前阶段体育运动还是应当侧重于选手与玩家而不是具体的某一个游戏上面。峰会还提出应当与游戏社区进行持续对话发展战略伙伴关系。
站在峰会的角度理解一下这个声明的意思:“模拟传统体育的游戏,我们欢迎,此类游戏厂商都长期与FIFA,FIBA等第三方国际组织有合作关系,未来会跟这些机构继续讨论入奥的可能性。但是你们喜欢的英雄联盟、DOTA2、CSGO、星际2,我们觉得这个实在跟传统体育相差太远了,而且更关键的是我们不可能直接跟游戏厂商对话,这在外人看来不就是奥组委变相直接从厂商手里拿钱吗?当然我们也不排斥赚钱,但是你们首先得找个第三方机构来象征性的跟我们谈谈,至少面子上要过得去才行吧。” 

其实这个声明指向的只有一点,就是峰会的官员们已经开始重新审视电子竞技与奥运会的联系,而不再是简单问一句“What is Esports?”

奥运会为什么对电竞突然松口了?

在2024年和2028年奥运申办过程中其实都经历了重重困难,一开始报名的城市大多都只是“做样子”,在第二轮投票中波士顿、汉堡、罗马、布达佩斯等城市就纷纷宣布退出奥运会的申办。

为什么?

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2004年雅典奥运会

2004年的雅典奥运会,希腊亏损一百亿,用了整整十年才还清债务。1976年蒙特利尔奥运会更是让加拿大经济系统都崩溃了,有说法是为了十五天的奥运会而增加了纳税人二十年的经济负担。

每一届奥运会对于举办地的经济实力和综合能力算是一场综合性的考试,希腊跟加拿大恰巧是这场公开考试两个最典型的反面教材。尤其是在整个世界经济状况都很糟糕的时候,这样的案例,让很多国家对于这场自由参与的考试望而却步。

所以奥运会一度处于“无人接盘”的状态。

当然后续通过各种办法还是解决了这个尴尬的局面,但奥运会也是时候做出一些改变了,他们不仅需要得到更多年轻人的目光,更关键的是要想办法填补奥运会举办地其因为这件事而产生的经济缺口。

电竞游戏的厂商有可能成为其中的一个选项吗?

电竞与奥运会依然还有无法填补的隔阂

第一个问题,就是具体的游戏项目该怎么选择。

这事关国家荣誉问题,厂商能否保持中立,客观,保证项目的平衡。这也是为何奥委会无法直接与厂商对话的原因之一,他们无法对于每一个项目做到完全的监管,所以奥委会需要第三方成立一个类似“奥运电子竞技监管会”的机构,管理所有可能加入奥运会的项目。

这就很大程度上就影响到了游戏厂商的利益。

先不谈这第一道门槛需要多方怎样共同努力、建立起来这个机构有多困难。我们可以预见的是,每一个希望进入奥运会的厂商需要为此付出大量的现金,人力,甚至是厂商本就全权拥有的怎样更新游戏的权利。等到与奥委会共同搭建完这门槛之后,再通过这个“门槛”审核自己的游戏够不够格,这不就是厂商在跟自己逗闷子吗?

不可置否,一个项目进入奥运会将带来庞大的关注度跟新的用户,但这种豪赌并不是每一个厂商都愿意去做的事情。更关键的,他们很可能互相之间都是竞品关系,这要让人怎样合作呢?

第二个问题,非模拟传统体育的电竞游戏周期真的能支撑那么久吗?

我们知道的是,奥运会一般都会提前四到五年确定最终的项目,这个是大前提。

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今年6月25日奥委会初步拟定了2024年奥运会的新增项目

在DotA最火的2009年,中国拿到第一个世界冠军。我们假设DotA从2009年开始准备申请进入奥运会,终于经过重重努力、重重磨难,终于在2013年DotA进入了奥运会。正当所有玩家正准备欢呼雀跃之时,却发现玩家的数量跟关注度还不如09年的一半。因为2009年也是英雄联盟诞生的日子。

奥运会的超长筛选周期对于这种非模拟传统体育项目的电竞游戏,简直就是完美的屏障。游戏更新换代的速度大大超出了审核的周期。就算是英雄联盟这种“电竞常青树”项目到现在也刚刚十个年头,又有多少款电竞游戏能做成这样呢?

但是也不必过分看衰,这些看似无法解决的事情其实都源自于奥委会给自己定的条条框框。既然峰会全新的声明已经充分展现了他们对于电竞的善意,那未来电竞入奥也只是需要一个关键的契机和推动者罢了。

电竞入奥究竟能为电竞带来什么

又回到这个老生常谈的问题。

这么多国家对于奥运会都避而不及,电子竞技为什么非要上赶着去贴着。

电竞发展到现在这个地步,其实主流社会对于电竞的认可度已经到达了一个相对足够的高度。进入奥运会的意义对于电竞来说,其作用也不过就是继续提升这样的认可度,让电竞产业获得更快速的扩张和发展。

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去年电竞作为表演项目成功进入亚运会的时候,整个电竞圈都在为之欢庆。当时大家普遍认为电竞已经成为主流体育界的一部分,认为他们是有潜力成为一个独立的体育项目存在于体育世界之中,进入奥运会不过是时间的问题。

但奥组委一直将电子竞技游戏分成模拟体育类型和非模拟体育类型,这点就让目前市面上最火热的电竞项目进退两难,毕竟在目前这个状态奥组委大多数人只是更认可模拟体育类型的游戏。

电竞入奥的好时机究竟在哪?

奥运会对于一个项目的审核有着明确的要求,这些规则可以简单的概括成,在大部分国家广泛开展的、全民参与的项目才有资格进入夏季奥运会。

不过这个要求仍有斡旋的余地,比如空手道,除了日本为首的一些东亚国家,在其他国家的普及度并不高。但是空手道依旧可以进入奥运会。这也完全是因为日本作为2020年奥运会的主办国,希望推广这项运动。

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也就是说国家可以作为某个项目的“话事人”来推进项目的入奥。

韩国作为最早的也是唯一一个举国体制搞电竞的国家,其实最适合推进这个项目。但尴尬的是以韩国目前的国力,以及现在的经济状态都不足以支撑他们再举办一届奥运会,尤其是在这些失败案例的教训下。

而有着最成功的奥运会举办经验,并且目前电竞产业发展最为迅猛的中国,也许未来将会是电竞入奥最关键的一环。

也许在下届中国举办的奥运会上,电子竞技就将成为一个正式项目进入奥运会,未来的事情谁又知道呢?但是按照目前的状态来看,电竞进入奥运的时机尚未成熟。



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