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从单纯的游戏到产业化发展 电子竞技真疯狂

2014-05-21 13:12:00 超级管理员 阅读量:1483

来源:互联网

       一款电竞产品到底能释放出多少能量?从之前的星际到现在的LOL,从历史谢幕的WCG再到刚刚闭幕的巴黎《英雄联盟》ALL-STAR全明星赛。你无法想象现场座无虚席的近万人齐呼“OMG”的那种狂热,就像一路随行中国ALL-STAR队员出战巴黎的女造型师说的那样,“我根本没想到一款‘游戏’能火成这样,游戏还能这样玩……”

电竞是游戏?

  是的,游戏,在多数人的认知中,电竞作为一种休息和消遣的方式,完全就是一种游戏。

  电竞发源于游戏,说电竞是游戏一点不为过。但是,你有没有发现,在万人齐聚的体育馆,身着不同颜色的“玩家“从两边进入场地,随着屏幕上的倒计时和解说的实力分析,比赛的跌宕起伏, 感情爆发,大声呼叫……当胜负被决定的那一瞬间,观众的欢呼鼓掌,胜者的胜利手势,百万奖金的发放以及赛后的媒体采访和粉丝的战术分析……你还能说这只是一场”游戏“吗?

  电竞源于游戏,但在游戏的基础上进行了升华,当它以多方对抗、比赛为主,以思维能力、反应能力和团队协作能力为胜负的关键因素时,它完全就是一项体育项目。仔细想一想,篮球、足球无外乎是,对大多数普通人来讲,它是一种日常锻炼、休闲方式。但对职业选手来说,它们都是一项竞技体育运动。

  2003年电竞就被体育总局认定是正式的体育项目,但在大部分认得心中,电竞还是体育没有关系。之前的我也是其中一员,经过两年多的接触,你发现,电竞完全就是一座待挖掘的体育金矿。

  电竞——最具潜力的产业

  电竞究竟有多火,以LOL为例, LOL官方曾宣布同时在线人数已达到750W,去年LOL S3总决赛的门票比湖人主场的门票价格还要高,ALL-STAR去年还是上海今年就变成了法国巴黎……

  纵观LOL的系列赛事,你会发现,从国家级的LPL到世界级的S3(今年是S4)再到ALL-STAR上的表演赛、小组赛,一条选手—职业联赛—关注度—明星—商业活动的产业链已初见端倪。这种轨迹完全就是英超、NBA市场推广的翻版。赛事组织—明星打造—商业活动,观众、组织方、俱乐部、选手和赞助商都能在里面获得自己的利益,从产业链到生态圈,腾讯已经写好了剧本。

  在韩国,每年几百亿美元产值的电竞和汽车、电子并称为韩国的三大支柱产业。坐拥6500万电竞玩家的国内,电竞产值还不到1亿美元。随着电竞影响力的扩大,政府和主流媒体也由之前的遏制转变成了引导支持,今年南京青奥会电竞大赛的成立就是一个典型的信号。

 

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