您现在的位置:首页 >> 热点新闻 >>游戏新闻 >> 正文

电子竞技愈发火爆 它会如何改变游戏业

2017-02-24 11:39:08 审核管理员 阅读量:2040

来源:界面新闻

  这是电子竞技的世界,我们都是这个世界里的一份子。

  如果几年前这么说的话可能会很夸张,但如今,电子竞技已经发展到让人无法忽略的地步了。去年的《英雄联盟》全球总决赛吸引了3600万日观看量,并且赛事的奖金池达到了630万美金,这让游戏开发商们对电子竞技无法再视而不见了。根据市场研究公司Newzoo的预测,去年已经增长到4.93亿美元的电竞市场将在2019年达到11亿美元。无论是经济方面还是媒体方面的关注度,又或者是过去几年里成倍增长的收视率,这些令人眼花缭乱的数字都吸引了大量的游戏开发商们踏入电竞市场。

  愈发火爆的电子竞技

  近期,暴雪公布《守望先锋》全球玩家数量已经超过2500万。简单的说,这个数据庞大到可以轻松吸引任何人的目光,并且这仅仅是一款发布不到一年的游戏。基于《守望先锋》和《英雄联盟》庞大的玩家群体,开发商们有条件努力去吸引更多的竞技爱好者们投身电竞行业。

  随着大量著名投资涌入电竞产业,尤其是NBA和2K Games联手打造的电竞联赛,越来越多的开发商希望在电子竞技的舞台中展露自己的锋芒。《英雄联盟》、《神之浩劫》、《风暴英雄》和DOTA2这些MOBA类游戏的剧烈竞争就非常清楚的诠释了这一点。尽管这已经是非常巨大并且具有竞争性的领域了,但这丝毫无法削减未来更多游戏开发商加入其中的热情。无论怎么样,开发商们会想方设法的在其中分一杯羹。毕竟,行业的发展需要良性竞争。

  尽管适合电竞的游戏越来越多,我们看到的仍旧是游戏社区占据了主导地位,甚至决定了哪些开发商能够盈利。这是因为观众是电竞产业中最不可或缺的角色——用户们选择游戏一定程度上取决于他们构建的社区。没有这些社区,新的电竞游戏最终只能沉沦到产业的最边缘。

  合作类竞技游戏火了

  电竞在游戏世界中占据很有趣的一个位置——同时具备竞技性和合作性。这种以团队为单位击败另一只团队的游戏模式最早要追溯到《反恐精英》和《光晕》。不过,团队合作和竞技比赛互相结合后,电子竞技才真正的兴起。

  你们会发现越来越多的游戏尝试在合作性和竞技性中间找到一种平衡。体育类游戏在这方面处理的最轻松,特别是篮球和足球类的团体运动游戏,其中友情和竞技性都是值得借鉴的。但开发商们显然不会局限于此,看看《神秘海域4》这种将单人冒险加入多人游戏的模式,你会发现多人冒险冒险游戏需要更多的资源和注意力。单人冒险游戏是将游戏世界展示给你,多人游戏则是将大家带到了全新的游戏世界。

  持续更新成为主流

  大部分电竞游戏通常会在两到三周进行一次更新,这种补丁包能够对游戏内容进行调整来确保游戏的公平。这些补丁不仅保持了游戏的新鲜性,并且大量促进了开发商和玩家之间的交流。这些促进了公众对游戏的讨论:很多YouTube作者和社交媒体用户会评论他们喜爱英雄的加强和削弱,有时甚至会爆粗口。

  不过玩家们可能并不希望在游戏中看到“平衡性补丁”。这些补丁不会两三周一次频繁更新,但是开发者的一定会处理游戏中的问题或是处理不受欢迎的地方。比如,《最终幻想15》就推出补丁降低第13章的游戏难度。互联网的存在让这种更新成为了可能,这种印象也在开发商和玩家的脑中根深蒂固。

  电竞赛事正不断进化

  现阶段游戏设计最关注的是VR和电竞,但现阶段VR并不存在竞技类游戏。电子竞技是胜败都在一瞬间的游戏,这需要快速的反应和准确性。现阶段的VR设备尚且还达不到要求。

  但这并不意味着开发商就放弃了融合电竞和VR,第一步怎么走很关键。《反恐精英:全球攻势》和《英雄联盟》率先在去年十月和十一月的比赛中进行了VR直播。当然,这也并不意味着VR的设计方向就会局限于此,这仅仅是展示了如何将电竞和VR结合在一起的一种思考。

  所以,我们现在可以说正生活在电子竞技的世界中。游戏设计者们从吸引了大量资金和玩家的游戏中获得灵感,我们将会看到他们因此设计出更多火爆的电竞游戏。毕竟,游戏开发商才能为你、游戏和所有玩家们采纳并且实现更多好的想法。

声明:本站登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

以下网友评论只代表其个人观点,不代表本站的观点或立场。

回到顶部