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中国电竞发展历史,你知道多少?

2020-11-26 17:06:16 ylconan 阅读量:1718

随着我国电竞行业不断的探索与发展,电竞行业也迅速发展起来,电竞作为一项起步发展仅有20余年的竞技项目,相较于传统的田径与球类运动,其历史还是相对比较短暂,接下来我们看看中国电竞一路走来的发展历程。

2000年,被称之为“电子竞技奥运会”的世界电子竞技大赛(简称:WCG)拉开帷幕。

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2001年,中国选手马天元和韦奇迪在WCG世界总决赛上拿下《星际争霸》项目的金牌,成为中国电竞史上第一个世界冠军,由此掀开了中国电竞的新篇章。

 

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2002年4月,中国首届电子竞技大会成功举办,开创中国电子竞技产业的“奥斯卡金奖”—金手指奖,促进电子竞技产业生态圈的繁荣与发展。

 

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2003年4月4日,中央电视台体育频道创办了一档以体育类电子竞技游戏为主要节目内容的电视周播栏目《电子竞技世界》,节目分电玩资讯、电竞资讯及评点、行业评述、业内名人介绍(包括游戏制作人及电竞明星)、电竞赛事的报道和转播等,电竞的流行逐渐得到了官方的认可。

 

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2003年11月18日,在中国北京首都中国人民大会堂召开了中国数字体育平台正式开通的仪式,在本次会议上最重要的一项就是,由中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策方面的支持会更加有利的促进这个行业的发展。

 

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2004年6月12日、13日,首届电子竞技国家队选拔赛在沈阳举行,从中选拔组建中国第一支电子竞技国家队。来自“反恐精英”、“魔兽世界”、“FIFA足球2004”和“星际争霸”四个项目的18位优胜者,组成了中国第一支电子竞技国家队参与由中华全国体育总会主办的“全国电子竞技运动会 CEG”


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2005年4月21日,第一支中国人建立的国际电竞俱乐部——World Elite(WE)成立,World Elite是由国内最具专业性质的电子竞技网站Replays.Net组建而成的中国首家职业电子竞技俱乐部。

同年在新加坡举办的WCG世界总决赛上,来自中国的电竞选手李晓峰(游戏ID:Sky)取得《魔兽争霸3》世界冠军,为中国夺得了WCG上的首枚个人项目金牌,次年又再次获得冠军成功卫冕,成为首个卫冕该项赛事的选手。

 

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2007年10月,第二届亚洲室内运动会在澳门举行,电子竞技被引入成正式比赛项目,这是电子竞技首次被纳入到国际性综合体育运动项目。项目涉及《极品飞车》、《FIFA2007》和《NBA2007》,除了《极品飞车》铜牌被非中国的亚洲选手获得以外,中国在此三个项目中,几乎囊括了所有项目的金、银、铜牌!

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2008年国家体育总局整理合并现有体育项目,将电子竞技批改为第78号正式体育竞赛项目。

2009年,世界电子竞技总决赛(WCG)于11月11日至15日在成都世纪城新会展中心举行,这是中国城市首次主办世界电子竞技总决赛。本次比赛的观众更是远超历届规模,中国的电竞市场也得到了外界的一致认可,来自中国的魔兽争霸选手王诩文(游戏ID:Infi)取得了该项目的冠军。

 

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2010年中国电子竞技运动工作会议在京召开。国家级竞游ECL电子竞技冠军联赛获得国家体育总局肯定。

2011年由国内电子竞技俱乐部自发组建的电竞联盟—中国电子竞技俱乐部联盟(Association of China E-sports,简称ACE)应运而生。国内知名俱乐部WE、IG、LGD等都是联盟成员。

2012年在美国西雅图举办的TI2 DOTA2国际邀请赛上,IG战队一举夺得了总冠军,成为中国首个获得此项荣誉的战队。同年还取得了WCG世界总决赛的冠军,一时之间成为DOTA玩家口中的传奇战队。

 

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2013年3月,国家体育总局竞体司组建17人电竞国家队,其中包括选手12名,教练员3名,领队1名,翻译1名,出征第四届亚洲室内运动会,中国代表队取得了两银一铜(英雄联盟、FIFA足球银牌、星际争霸2铜牌)的优秀成绩。

2014年,在美国西雅图结束的第四届DOTA2国际邀请赛(TI4)中,中国Newbee战队拿到总决赛冠军,得到了500万美元(约合3100万人民币)的奖金。


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随着电竞产业的不断爆发,国家对电竞产业的关注度不断提高,今年以来,多个部门出台的相关政策都不同程度的提到电竞产业发展。

2016年4月15日,国家发改委等24部委联合印发了《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,第27条“开展电子竞技游戏游艺赛事活动。加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”明确提出将电子竞技游戏游艺赛事,列入十大转型升级消费行动之一,鼓励开展电子竞技、游戏游艺赛事活动。

2016年9月6日,教育部公布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》该名录增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”,有资质的学校可以从2017年开始正式招生。

 

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2017年9月,在土库曼斯坦举行的第五届亚洲室内武道运动会,中国代表团在电竞项目中成绩优秀,夺得3金2银1铜,成为最大赢家(《星际争霸2》一金一银,《DOTA2》一金一银,《炉石传说》一金,《拳皇14》一铜)。

 

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2018年亚洲奥林匹克理事会正式对外宣布雅加达亚运会上《英雄联盟》、《王者荣耀国际版》、《皇室战争》、《炉石传说》、《实况足球》、《星际争霸2》六款电竞表演项目登上本届亚运会的舞台。来自中国电竞选手们一共参与了《英雄联盟》、《王者荣耀国际版》、《皇室战争》三个比赛项目,其中《英雄联盟》,《王者荣耀国际版》这两个比赛项目取得金牌,《皇室战争》个人比赛项目中取得银牌。在国内引起强烈的反响引起社会及有关部门对电竞产业的关注。

 

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2018年,英雄联盟项目我国LPL赛区斩获了季中冠军赛、洲际系列赛亚洲对抗赛及2018英雄联盟全球总决赛S8三大国际性赛事的冠军,实现了年度大满贯的突破,2018年也被人们称为中国电竞的冠军之年。

 

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2018年7月29日,在德国柏林绝地求生PGI全球邀请赛上,来自中国的OMG战队获得了总冠军,这也是中国俱乐部获得的第一个绝地求生全球总决赛的冠军。

 

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2018年11月4号,暴雪嘉年华上,由特兰克斯-炉石、Lea李、WE_优容爱、Omega组成的中国队先是击败挪威队,随后又以3比0的绝对优势横扫巴西,拿下全球总冠军的荣誉。这是中国队在《炉石传说》项目上的首个世界冠军。

 

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2019年12月16日,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立。

 

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2020年7月29日,北京市国有文化资产管理中心主任刘绍坚在发布会上介绍了“电竞北京2020"的系列活动,会上提到了在后疫情时代,应加快发展电竞产业,并落实之前发布的各类意见及举措。通过举办系列活动,去释放政策信号,进一步培育产业链布局,提升营造发展电竞的社会氛围。

 

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2020年10月31日,2020英雄联盟全球总决赛(S10)在新建成的浦东足球场上演巅峰对决,吸引了全球亿万电竞爱好者的瞩目。在疫情的考验下,S10的成功举办同时也彰显了中国的软硬件实力和出色的疫情防控保障。

 

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二十年来的努力发展,中国电子竞技从不被认可到全民皆知,是千万电竞人艰苦奋斗的成果。中国电竞也许还会收获更多的冠军亦或是失败,在这个全新的领域里,一切事物都是未知和充满挑战,但中国电竞也在逐渐走向正轨,逐渐告别草莽发展的年代。当然中国电竞同样需要越来越系统化的发展及规范,才能在未来走得更远,成为一个真正为大家所理解的行业。


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“动感电竞”自2007年筹备及2009年成立以来,在上海市体育局业务主管部门的领导下,一直秉承社会组织开办的宗旨,积极投身电子竞技新型行业的建设工作,多次承办、组织国家及上海市行政区域等最高系列的重大性电子竞技赛事,并经上海市体育主管部门的多次委派组织开展上海市电子竞技运动队的选拔及组队工作,出席参加世界及国家级等重大性的电竞赛事。

“WES电子竞技锦标赛”,自2016年9月开办以来,迄今为止已经成功举办了四年之久,每届赛事多达上百场,赛时历经10个月以上,已备受广大青少年所喜爱,为广大的电竞爱好者们提供了电子竞技活动策划、主播、解说、裁判、转播技术、摄影摄像、图文编辑等专业的锻炼、学习、体验的渠道,同时也受到了社会各界的高度关注。

在即将开赛“2020-2021WES电子竞技锦标赛”新一届的赛事中,游戏比赛项目除了将保持原设置的比赛项目:魔兽争霸3(国家正式立项)、炉石传说、实况足球(国家正式立项)、英雄联盟、DOTA2、王者荣耀等。还将另行增设:球球大作战、极品飞车(国家正式立项)、神力科莎、FIFA足球(国家正式立项)等多个游戏项目及其他表演项目。

我们将采纳更加便捷的渠道,采用线上与线下相结合多渠道的方式展开本次系列赛事活动。使得不同地区、不同行业的人士及电竞爱好者们能更便捷地参到我们赛事,为他们提供更多体验及文化休闲生活的需求。具体报名时间近期即将公布,请大家多多予以关注!

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让我们欢聚在“WES电子竞技锦标赛”的舞台上
激起你们的青春能量,为实现电竞梦想而战吧

本次赛事口号

超越自我 实现梦想


WES电子竞技锦标赛(宣传片)




WES电子竞技锦标赛(部分参展商品)

战神之瞳游戏鼠标

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优派显示器

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