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发表于 2011-3-10 12:08
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只看该作者
高端玩家教你 如何成为一个专业的团队指挥
某天你去打野团,结果碰到各种不会跑位,伤害低的玩家,推了几个BOSS散了,于是打完你在工会抱怨今天的遭遇。
我想很多人都会有这样的经历,但你也许会发现很少有人抱怨一个RL如何如何,在我看来但凡能推倒BOSS的团队,哪怕只打了一个,必然有个合格的RL。
一个合格的RL,你要了解BOSS技能(这是废话),知道不同定位的职业(坦克/治疗/输出)在不同情况下应该做什么,然后指挥或者说引导他们做正确的事。
也许你会说我PVP,PVE和我无关,但是你在与人决斗,或者和别人22/33/55的时候,不也是了解技能,应对不同情况作出反应,指挥或者引导队友做正确的事?。
一般来说,技能影响人物,人物用技能作出反应。无论PVP或PVE都是如此,我们可以这样认为:
一个角色满血满蓝无BUFF的情况下视为处于初始状态
角色个体或同伴受到技能的影响或使用技能改变状态,比如伤害,控制等,并获得了某种状态,也就是增益和减益,角色所处于的初始状态发生变化。
角色使用技能应对被影响的状态,比如治疗,也包括死后复活等等,使其重新处于初状态。
以上三点构成游戏中最基本的战斗循环:
初始状态→状态被技能改变→使用技能应对状态的改变→回到初始状态
,而技能则是影响状态的关键
从角色的角度来说:
控制型技能:单控,比如各种晕,羊,缠绕等;群控,比如冰霜陷阱,冰环,震荡波等
减益型技能:伤害,debuff等
增益型技能:治疗,buff以及光环等
从BOSS的角度来说:
单体:对MT施放的减益技能;某种条件下对单独的团队成员施放减益技能
群体:全团的AOE伤害;区域范围的伤害,单独施放但需要分摊的伤害
而了解环境改变的因素,放到RAID中来说,就是了解BOSS的技能。从以往的战斗来看,一般可分以下几类。
一:
BOSS技能主要的针对目标是坦克,比如奇玛隆的双击,熔喉的抓人等
此类的情况压力集中在坦克身上,这里就需要安排换坦或自身免伤链
二:
BOSS技能主要针对的目标是整个团队,比如奇玛隆的内讧,奈法的电刑等
此时的压力在于治疗,这里需要安排治疗技能的连接,最大化团队免伤
三:
BOSS技能主要针对目标是单个成员,然后进而影响整个团队
比如暮光双龙的点名,音波龙的点名等
此时就需要通过团员的跑位来远离团队或者集中由团队分摊伤害
四:
BOSS召唤小怪对整体战斗流程造成影响,比如破龙者的小龙,邱加利的小怪等
此时就需要输出职业优先击杀小怪,清除异常状况来稳定战斗环境
了解BOSS的技能以及技能产生的效果,才能明白自己该做什么,才能应对这些技能。而如何应对,不同职业都有不同的方法。
往往很多人进组说我大号打过,我输出天赋打过,然后一场战斗下来,各种迷茫,各种犯错。
为什么会这样,因为很多人对于自己常用的职业或者天赋能够有足够的了解,但对于其他却一知半解,导致他们换了个号或者换了个天赋就不会玩了。
面对各种情况,我们应该了解不同职业应该做什么来应对BOSS的技能,这里说的不是贼法德之类的具体职业,而是坦克,治疗,输出三类职业。你要认清自己是干什么的。
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发表于 2011-3-11 11:30
|
只看该作者
没有演示吗?有图片讲解加演示就更加好了.
假如生活欺骗了你 , 不要忧郁 , 也不要愤慨 ! 不顺心的时候暂且容忍 : 相信吧 , 快乐的日子就会到来。
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