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暴雪官方释疑12版补丁改动:蟑螂1人口过于强大

从第11版补丁起,暴雪就开始对补丁改动详情作出解释,第12版补丁也不例外,暴雪向我们诉说了为什么会将蟑螂的1人口改为2人口。



在第11版补丁中,我们与大家分享了平衡性改动的缘由,看起来效果还不错,因此我们现在会对第12版补丁的改动作出解释。



雷神 - 体积从1.375降低至0.8125,模型体积缩小以和新的碰撞体积匹配。
我们降低了雷神的物理和寻路体积,只为了让他更有实战意义。这对雷神来说是个很小的buff(虽然他实际上不需要buff)。这个改动只是为了让他不那么糊涂人。我们将继续观察这一改动的效果,如果雷神变得过于强大,我们会在未来的补丁通过别的手段进行处理。
熔炉 - 建造时间从35秒提高至45秒。生命值和护盾值从550/550降低至400/400
我们看到了不少针对星灵和异虫的光子炮rush。在星灵内战中玩家通常会使用山崖或敌人的水晶矿外加熔炉本身来保护水晶塔。在面对异虫的时候你可以使用熔炉和水晶来堵住他们的出口斜坡。我们有好几种调整的数字方案,熔炉的建造时间是最为显著的。但如果熔炉的建造时间提的太高,那很难快速的用它们来应对隐形单位的攻击。所以我们准备尝试生命值削弱外加小小的timing改动。



母舰 - 大漩涡现在会移除效果范围内的力场。
大漩涡仍然是激动人心的技能,但仍然有一些问题。限制力场和漩涡的协同使用将帮助我们解决一些可能的作弊状况。谢谢大家一直为我们寻找和报告问题。


蟑螂 - 人口数从1提高到2。
对于1人口单位来说,蟑螂太强大了。在200人口的大战中,即使是应对手段正确的星灵或人类玩家也很难以应付大量蟑螂。
我们一直感谢大家的建设性反馈,会继续观察这些改动的效果。
WES电子竞技锦标赛

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