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发表于 2010-12-17 22:56
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CEPL魔兽订制地图媒体评审团意见出炉
中国电子竞技超级联赛(CEPL)近期即将硝烟再起,CEPL魔兽争霸3张订制地图已进行发布,地图综合了10家国内外知名电子竞技媒体、专业评论员组成的评审团给予的修改建议,为了给参与网络调查的广大电子竞技爱好者提供意见参考,组委会特将部分媒体评审团提供的建议进行公布。
CEPL魔兽订制地图简介:
地图名称:Valley Guardian
中文名称:守护山谷
地图类型:1V1
矿点:6个
生命泉:2个
商店:2个
地精实验室:1个
地图特点:加入高低地元素,能运用更多战术配合
地图名称:Deciduous Forest
中文名称:落叶森林
地图类型:1V1
矿点:8个
生命泉:2个
市场:2个
地精实验室:2个
雇佣兵营:2个
商店:2个
酒馆:1个
地图特点:加入红龙巢穴,并且矿源丰富
地图名称:Centre Island
中文名称:中心岛
地图类型:2V2
矿点:12个
商店:4个
雇佣兵营:2个
地精实验室:2个
生命泉:1个
地图特点:加入船坞,且道具购买方便
《电子竞技》杂志执行主编周奕:
Valley Guardian(守护山谷):地图尺寸有些过大;
Deciduous Forest(落叶森林):中立生物和掉落宝物应有调整,有些9、10级的怪物掉落太过硬霸,会影响比赛的平衡性,个人建议整体降低地图的怪物等级;
Centre Island(中心岛):地图尺寸太大,感觉会拖慢比赛节奏,而且有可能对人族非常有利。
超级玩家网站总监于芳静
Valley Guardian(守护山谷):这是我测试时间最长的一张图,出生点距离较远,对于前期骚扰来说比较难。地图元素较为单调,依然是一张没有中立酒馆的地图。暗夜将再次陷入迷茫。分矿距离主矿较远,虽然野怪并不算强,但人族一本开矿也是基本属于送死。野怪看似很凶悍,实则不经打,暗夜初期BR配合AC便可轻松MF掉商店,并顺利到达二级。当然对于其他种族也是一样。宝物方面没有发现什么有实质作用的宝物。对于战局来说影响并不大。
总结:这是一张ORC具有优势的地图
种族分析:
1、NE:适合吹风流。原因:野怪不强地图较小,两个商店也让暗夜排除了对群补的担忧;克制种族:不死族。原因:矿点较远,单矿A单矿并且没有中立英雄的情况下,UD有着不少优势;2、HUM:适合法师流。原因:不宜开矿适合前中期对抗;克制种族:UD。原因:万金油,基本道理同上;
3、UD:适合天地双鬼流。原因:树林广阔,地形较为复杂,利用天鬼的高机动性,骚扰牵制便很容易取得主动权;克制种族:ORC。原因:奥特曼。
4、ORC:万金油,几乎无视一切。原因:少了中立英雄的暗夜吹风,没有了速矿的HUM,奥特曼将无所不能。克制种族:NONE!
Deciduous Forest(落叶森林):这是一张元素非常丰富的地图,适合不同种族不同战术,且由于地图元素较多,对于开发新战术有一定帮助。野怪强弱分配较为合理,对于暗夜这样前期不依赖兵力MF的种族是个好消息,宝物掉落应该也会比较合理。
1、HUM&NE:在3张测试地图中,此图对于人族和暗夜算是一个福音,中立的酒馆让暗夜似乎抓住了稻草。近点的分矿加之并不强悍的野怪,也让Hum前期扩张成为了可能,两边出生点位也属于不长不短的类型。TR这种大招基本比较难看到。地形的设计也让暗夜偷藏BP得成功机率降低不少。
2、UD:不死族初期可以比较安心的练级,有了等级的DK才有战胜其他种族更大的几率。
3、ORC:兽族基本无视地图因素,两块泉水也让兽族补给多了一份选择。
总结:这是一张比较全面,比较平衡的地图,至于是否能达到催发新战术出现的目的,还有待联赛考验。
Centre Island(中心岛):地图元素比较齐全,矿点较多利于易扩张的种族,让人诧异的是此张地图竟然没有中立酒馆,这对于依赖于中立英雄的暗夜来说,无疑是致命的打击。而无论是矿点还是其他练级点,均以高等级野怪为主。这对于依赖前期扩张的Hum来说也算是一个难题。练级点围绕中央泉水过于密集,前期双方若有接触,劣势方随后没有很好的抓MF的意识的话,很容易被对手迅速MF掉中央区域野怪,并以高等级英雄以及宝物一压到死。而若双方前期各自练级相安无事等待后期决战,那么中间野怪的宝物就很有可能成为胜负的关键。值得一提的是地图四周海域的四个没有用武之地的地精船坞,不仅让人考虑其存在的意义,是否换成中立酒馆会更好些?
总结:这依然是一张ORC优势图。
1、NE:适合熊鹿流。原因:野怪强度普遍较高,利于MF;克制种族:ORC飞龙流。原因:没有中立英雄熊猫以及兽王,让NE对于ORC飞龙流几乎丧失了抵抗能力;
2、HUM:适合狮鹫+骑士。原因:人族的王牌部队法师在这张辽阔的地图必将成为悲剧;克制种族:NE熊鹿流。原因:永远的万金油,但缺少熊猫的暗夜让人怀疑在对抗人族是是否依旧雄风不减。
3、UD:适合冰甲蜘蛛流or暴力蜘蛛。原因:出大量蜘蛛使得前期MF变得很轻松,DK比较容易到三,而地图较广也让兽族的骚扰大打折扣,二本配合Lich冰甲TR,或者一本Rush,应该会有不错的效果;克制种族:ORC。原因:没有什么好解释的,做好细节一切便是浮云。
锐派游戏魔兽频道主编陈辉 :
Valley Guardian(守护山谷):这张图偏小,人族非常难速矿。建议增加分矿面积,小怪巨魔往后靠。中间实验室建议增加野怪熊怪萨满,4级消耗物品改成3级,主矿增加树木,地形改宽阔一些。
Deciduous Forest(落叶森林):地图的近点分矿太近,建议拉开和主基地距离半个屏幕,否则人族和NE太好练了,而且守分矿也太容易。主矿+分矿才2个路口,这也是不平衡的,建议分矿增加多一个路口,主矿在下方的路口想下倾斜,拉开和上路口的距离。至于地图中间的怪点,必须要修改地形和树木来使得过往的单位不会受到野怪攻击。包括2个3级豺狼人,2个3级豺狼人刺客,中间的2个点。地图太大,怪点太多,建议削减一个矿点,使比赛不会场场演变成持久战。但优点是地图元素非常丰富,适合打后期大战。
Centre Island(中心岛):这张图则很大,非常不方便前期的压制和骚扰,打一盘半小时以上估计是毫无压力的。中间的野怪,路过必然会被怪攻击,要修改一下。地图上的野怪类别和数量需要修正,掉落的宝物也需要修正。地图上可以增加一些地形装饰物,例如复活石、手推车、稻草堆等。
178游戏网市场部副总监高原 :
Valley Guardian(守护山谷):这张地图初期的发展与MF会很流畅,而到了中后期,分矿边上的雇佣兵营地与商店则会让战斗变得更加粗暴。MF点貌似并不太多,怪物等级也不高,看来这张地图抢FM会很有意思,而且抓人似乎不是件容易的事。
Deciduous Forest(落叶森林):相较以往的1V1地图,要显得庞大得多,但是这张图最大的特点就是附属设施应有尽有,市场、商店、雇佣兵营地,甚至可以雇佣魔法免疫的红龙。对于2V2地图来讲,它似乎太大了一些。
Centre Island(中心岛):此图对战核心并非中心,整张地图的亮点是两侧的水路,购买船只奇袭对手吧!不过要小心那些鱼人,和主矿的10级黑龙。空战、水难也许会让比赛更加精彩,但是,真的会有人选择买船吗?
17173单机站编辑张昭铭:
Valley Guardian(守护山谷):分矿位置都较远,地形相对简单,无法雇佣中立英雄,是张短兵相接的地图。
Deciduous Forest(落叶森林):这张地图有酒馆、地精实验室、市场、红龙巢穴、佣兵营地、所有的中立建筑,同时分矿离主矿的位置很近,适合速双矿,感觉会是张战术多样的地图。
Centre Island(中心岛):比较有新意的地图,增加了船坞,但是由于船坞位置不是相对,可能导致出生点位的差异形成的不平衡。
GTV魔兽游戏解说miss:
Valley Guardian(守护山谷):是HUM和ORC优势图,因为HUM开2矿基本无法阻止,并且分矿的宝物非常好,打到后期HUM和ORC基本就无敌了。而且HUM的3本科技兵力和MF都很流畅,ORC的换家和泉水补给都是很无敌的。
Deciduous Forest(落叶森林):这个地图太大了,也许打了好几分钟两家人都碰不着面。
Centre Island(中心岛):这张图没有中立酒馆,感觉打不出来新意。
Tatazu网站主编Emptie:
Valley Guardian(守护山谷):这张2人图地形错综复杂,基本没有几处开阔地,大多都是狭窄的小径,很不利于需要铺开阵型的兵种组合。并且,一共只有6处矿点,去掉起始位置,剩下的距离基地都很远,非常不利于前期开矿的打法。但地图上全部4个矿点的守卫都是有可能掉落光环类宝物的,后期很有可能就是光环质量的比拼。
Deciduous Forest(落叶森林):这是一张标准尺寸的2人图,基本上陆战地图能想到的所有元素上面一应俱全了,还额外增加了2处龙穴,可以提供更高质量的雇佣兵以供选择。同时,分矿的距离非常近,守备的野怪也不强,人族和暗夜应该都能在初期迅速开2矿,而且5级的胖子还会掉落不错的永久物品,前期卖店或自用都是不错的选择。整张地图的野外生物来看,高等级怪物的掉落都非常好,谁的练级效率更高谁就能够在中期占到一定的优势。
Centre Island(中心岛):这是唯一的一张4人图,整张地图呈中心对称状,地图的上下左右各有一片海域,但只有相对逆时针位置的一家有船坞,而另一侧玩家的分矿点很容易会被偷袭到,所以出生点位对比赛会造成一定的影响。每个出生点外面的地精商店处守备的狗头人还有几率掉落闪电盾,这一在人族内战中影响平衡的宝物。总体来说,这是本次CEPL放出的全部三张地图中最为复杂的一张了。
SITV游戏频道主持人BBC:
Deciduous Forest(落叶森林):分矿怪物弱,开矿很容易,人类优势感觉会比较大,怪物警戒范围过大,路过探路的农民被击杀,干扰正常的侦查。守卫红龙的怪物不够强大,将导致先出对空单位的种族比较容易拿到10级混乱的红龙。
建议非守矿怪物警戒范围减小,出生点最近的一片分矿怪物加强,红龙的守卫怪物加强。
感谢各位媒体朋友的大力支持,同时感谢广大电竞爱好者,对CEPL的关注,组委会已汇集评审团的建议,交由地图作者进行修改,更多CEPL赛事信息,请关注我们的微博:
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关于中国电子竞技超级联赛(CEPL)
中国电子竞技超级联赛是由国家体育总局体育信息中心主办、北京亚博互动科技发展有限公司作为唯一官方授权运营单位的我国最高级别的官方电子竞技职业联赛。
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