一、基本的说明:
本游戏的目的是通过玩类似于宝石迷阵的小游戏,在小游戏内获得的分数可以用于游戏中制造单位和释放技能。
分数计算简单公式:
3个的最简单的是30分,4个60分,5个120分。
拐弯连接起来的两个3(就是说横着3个,然后在其一端竖着连着两个,总计5个),这样的图形是90分,比较少见。
连续消除宝石的话就会加分,这里的连续指的是落下来的宝石"自动"连携消除,这样会增加一个档次的分数。
关于分数的详细计算方法还在拜托高人看公式ing
基本上就是这样,连续消除还会有特殊的音效~~最高是虫族的"为了虫群"。
游戏中胜利的目的是摧毁对方的基地,游戏为5局3胜制。
鉴于游戏形式的考虑,其实最主要还是你的手速。可以不精通克制系统,但是消除宝石的速度不能慢,因为哪怕是消除一个宝石,也会给你一个机枪兵。某种程度上说,运气和对宝石迷阵这种游戏的熟练程度是逆天的!
二、介绍游戏单位:
0.机枪兵
每次你消除宝石之后自动出兵的小兵。(连携的时候从第三次连携开始会出两个,意思就是大量的连携可以制造成堆的机枪兵)
生命值为30,移动速度为2,护甲0,枪械攻击力为6,射程为5,地空通吃。
评价:平时的“兵线”其实就是这东西构成的,他才是战场的主要战斗力,虽然脆弱的没法看。后文会详细介绍。[attach]4703230[/attach] 除机枪兵之外,还可以主动建造上面的十个兵种和施放五种技能(上图右下角),具体的兵种属性和克制关系如下: 1.狂战士 - 50点分数 - 快捷键Q
壓制:刺蛇、不朽者、雷獸 受制:飛螳、女妖轟炸機、攻城坦克、巨像
近战攻击力为8*2,攻击速度为1.2
生命值为70,轻型装甲为3
移动速度为2
*可以使用冲锋技能 评价:狂战士的用处,其实只是克制刺蛇和不朽者……蟑螂,巨像,鬼兵,随意什么都能很轻松的击杀狂战士…… 2.刺蛇 - 100点分数 - 快捷键W
壓制:飛螳、女妖轟炸機、不朽者
受制:狂戰士、蟑螂、巨像
射程5远程攻击力为8,攻击速度为0.4
生命值为110,轻型装甲为0
移动速度为2
评价:造价偏高所以出场比较少,其实输出是非常高的,但是非常惧怕心灵风暴……基本上一个心灵风暴下去就死的差不多了,射程也不是非常优秀。3.飞龙 - 200点分数 - 快捷键E
壓制:狂戰士、蟑螂、攻城坦克、不朽者、雷獸、巨像
受制:刺蛇、幽靈特務
射程5远程攻击力为30,攻击速度为1.52
生命值为100,轻型装甲为2
移动速度为4
*弹射伤害,大约是 100% - 60% - 40%的比例(等待高手把相关资料弄出来~~)
评价:游戏中的绝对主力,推进兵线的不2人选,大部分时间下对你造成主要压力的其实都是飞龙。后面详细讲解飞龙的用法。 |