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刃甲,曾经的神器。

    反馈所受伤害给敌人,不是反弹(反馈是双方受同等伤害,反弹则是将部分伤害转移),当然不是所有对自己造成的伤害都可以反馈的,比如沙王腐尸毒,神灵灼烧,斧王大招没有秒杀的伤害,剑圣剑刃风暴以及无敌斩,水人的波浪等。另外对方开启bkb或者有魔免状态,会反馈但不会造成伤害。

    刃甲,出装考虑主要有:自己是否容易招受很多伤害,自己没输出但对面输出很高,对面是否有bkb或全能。主要考虑前两点,适合英雄,容易想到的就是肉,其实还有未成型的后期。前者都明白,说后者,比如幽鬼40分钟了还只是先锋、假腿小斗篷,没有辉耀,对方中期英雄装备豪华输出高,这时已经外塔全无,准备上高地。是留钱继续等遗物还是怎么着,这时出刃甲吧!即使你不是最招仇恨的,但只要站在最前面,对面肯定秒你,开刃甲吧,用你的一条命换来团战胜利,保护本方高地。死几次,队友装备就起来了,到时翻盘很大可能,你会发现荣誉金钱很多

    林肯法球,林肯

    抵消指向性技能以及消除部分状态。关于什么技能可以抵挡,有伤害没负面状态,哪些不可以抵挡,哪些可以触发林肯进入cd等之类问题一时说不清,大家可以百度。主要说说什么英雄合适出,基本都可以,但是必须考虑性价比,得权衡,毕竟那么贵呢!首先对方指向技能很多,点控晕技或者高爆发点伤技能,如果不是太多或者不致命,那么留钱出其他装备。一般为主力英雄出的多些,特别是物理输出的,比如大娜迦、水人等,但一些法师对其他道具不是太依赖,出一个保命也很好,如冰魂等。林肯是好东西,实话有点贵。

    刷新球

    如今很少有人出。毕竟价钱那么高,出了刷新蓝还不一定够用,缺陷很大。想要改变现状得从这两方面修改。曾经秘法跳刀刷新牛,刷新大树和小y一波流,刷新小娜迦拆塔流都很厉害,但由于昂贵的a杖修改后,现在有谁没事买刷新而不买a杖?刷新基本作为第五神装出现,为什么不是第六?要知道那是为飞鞋留下的!刷新还得继续卧薪尝胆。推荐英雄:大招厉害,够蓝施放,够钱买的英雄都可以。

    紫苑

    拥有沉默对手技能,不能施放技能,很多英雄将变得一无是处。它是合成最平滑的大件(没有之一,而且唯一),比较适合依赖魔法需要用技能打钱的dps英雄,如小骷髅、黑鸟等。羊刀的dps不如它,有些英雄a杖提升的效果还不如紫苑,比如lina三连1357(紫苑)1302(a杖)。

    适合英雄:

    1.天生就合适,如先知、魅惑、死灵法、蓝猫、黑鸟、火女,魔耗高极需要魔法支撑战斗

    2.潜力股,修补、暗牧(dps打法)、术士(需要配合刷新)、古法(紫苑虚无接红杖)、卡尔(物理、魔法输出兼备)、痛苦等

    3.有些看起来不靠谱的力量英雄(可以尝试,容易坑队友),龙骑、熊猫、末日、小小、刚背、深渊等4敏系dps,月女(刷钱)、火枪(魔枪,没事就用散弹)、小骷髅(比较靠谱合适)。

    guinsoo的邪恶镰刀 神器,绝对的神器!

    俗话说武功再高,也怕羊刀!3.5s的小羊,变羊期间只能保留部分被动技能,相当厉害。英雄lion和小y也拥有此技能,单控最为强大的三个英雄之二(还有一个痛苦之源)。无论是什么英雄都怕羊刀,特别是物理输出英雄,所以不知如何对待对方已经起来的强力后期时,出羊刀吧,准没错!不要误解这个装备只适合法师英雄,其实力量敏捷英雄也不错,只要你能刷能合出就行。当然像刷新羊刀影魔就比较坑爹了,得出了自己相匹配装备后再出羊刀就没问题了。

    羊刀使得小羊只有100移动速度,可以使一些被动技能和物品失效(记得不太清了,希望大家补充改正)。

    各类闪避(包括蝴蝶,但不包括虚空的回到过去,这个不属于闪避);辉耀;隐刺的隐形以及蜘蛛的隐身。

    羊刀不影响光环(包括人马的3技能被动,夜叉、双刀提高的加成速度),不影响的被动技能和物品有刚背的背刺,小小的3技能被动,斧王的被动转,开启的刃甲,幽鬼的折射,以及魔抗小斗篷挑战、圆盾穷鬼盾先锋盾等。

    补充羊刀下大娜迦的法术护盾会失效。

    地狱火、小熊不可以变羊,老鹿的脉冲新星没有伤害但同样会耗魔,屠夫开启腐蚀不会造成伤害但自己却仍会受伤害(屠夫遇到血魔还有沉默类技能,末日,真的会烧死自己),巫医的回复没效但也会耗魔。

    羊刀不影响一些极速技能效果,如蚂蚁缩地、黑贤奔腾、变身的狼人,会跑的小羊绝对跑的飞起很有意思(所以要第一时间控制,否则就白费了一次变羊)。据说水人可以复制变羊的对象,而且可以保持小羊1分钟(不知是真是假)。

    其实也可以解除变羊状态:净化刀以及小萨特斯(2级)的净化,可以通过支配、圣骑士、魅惑获得小萨特斯。死骑的无光盾、风熊猫的驱散。另外林肯本身可以抵挡变羊

    羊刀推荐法师英雄出,最好有一定打钱能力的,2700再来2100还有875确实合成不平滑,1800-1900以及2300-2400都是坎,考虑买不买,买什么确实挺不容易的!
   希瓦之守护,冰甲

    说到它就说一个有趣的小秘密,很多人知道蓝猫飞滚时(速度为2000),可以使用技能和一些物品,比如拉人、吃血药、点秘法等,联系冰甲是以英雄为中心向外扩散,所以两者同时发生会产生冲击波一样的视觉效果,再加大招触碰伤害,还有12技能,以及所触发的被动,伤害很给力,效果还很好看!

    另外有个小提醒,电脑配置或者网络状况不佳,慎用冰甲。以前台式电脑玩dota,好像是51版本,那机子差,开冰甲或者沙王开大,直接屏幕发生“地震”,如果双方同时开冰甲,直接卡到重启。不过现在的配置应该不会有我那时的情况了。

    选择冰甲的原则是:

    是否需要魔法值(对于智力英雄还有加攻击)?是否需要护甲?是否需要30s一次的200aoe(低耗魔100,大范围750)?是否需要提供减速?有没有与光环叠加的技能?

    从上面分析可以看出肉盾最需要,本身缺魔缺减速缺甲,所以斧王、黑贤、人马、尸王等相当合适。另外法师型力量英雄也合适,如神牛、沙王等。智力英雄,如黑鸟、死灵法都不错。

    关于希瓦的减速可以和很多减速技能叠加,这里说一下不叠的情况(仅讨论减速部分),残废、尸王瘟疫、小鹿魅惑、小狗的w、暗牧剧毒之触、圣堂陷阱、蓝猫超负荷、神灵牺牲等。

    在持续施法时使用冰甲不打断(可能动画效果被打断,但实际不打断),如冰女的大、沙王的大、谜团的大、火枪的大、牛头人酋长的t、影魔的大等。可以利用这点迷惑对手,比如大牛ct二连,踩踏期间点冰甲,踩踏动画效果消失,但实际仍在踩踏,造成假象,让对手放松紧惕!不知道的人,这招很好用的。

    冰甲也存在大件的通病,合成不平滑,2700确实是个不小的挑战,但考虑到实际收益,还是很物美价廉的,另外没记错冰甲是购买卷轴中的唯一能够拆分的装备。所以后来拆分转羊刀也没有问题的。有条件大家都可以出冰甲,完美连接就是20s的减速,即使不完美,12s还是可以的(一些英雄的技能cd时间),3/4/5个冰甲相当于沙王1/2/3级大招,很厉害。

    强袭装甲小背心挺好看的

    改动后,稍微便宜了些(500),以前作为主力装备,现在感觉辅助意思更甚些。减自己5%攻速(40-35)给队友加5%攻速(15-20),加10甲但减对方5甲而且对塔有效(可别忘前面的黯灭也对塔有效),说白了还是为了加快节奏的考虑。一般不作为第一二大件出(龙骑可以不要输出直接出一个)。大多力量英雄都可以,比较合适的有龙骑、白牛、蜘蛛等。当拥有2100+的金钱,除非本身护甲很高以及格子限制,我更习惯带2个甲。目前来看,强袭不是太受欢迎,如果将减甲改为主动范围技能,适应提高减甲数,比如8点或者是10(根据作用范围判断,范围大则点数小),去掉锁子甲或者再降低点卷轴价格,或许会大热。
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故无效 所以MED和月骑不出MKB


    武功再高,也怕羊刀,对面限制技能多(>2),那么就应该考虑出bkb。如果是强力控制,如小y、lion等;需要持续施法,如影魔、谜团、沙王、巫医、冰女等;给力输出,如月骑、龙骑、幻刺、流浪等,都应该考虑bkb,而且大概何时出。一波技能甩完就完成任务的英雄最好不出,如火女、神牛、蓝胖、小强等,另外肉盾英雄也别出(如果出了,谁还打你!绝对不能出),如刚背等。


    黑皇最怕无视魔免的,如猴棒0.01s的眩晕,一些英雄的被动,如白牛、鱼人等,还有无视魔免的技能(这个分为两种,一是仅起打断作用,如兽王和死灵法的大招;二是持续控制,如痛苦之源的大招)。每用一次会少1秒,前几次要谨慎使用,尽量在团战中发挥重大作用,后面5秒后能用则用,比如单杀pk。即使如此,我还是推荐刚才说的英雄出,特别是物理输出英雄,巨魔之类的。

    最后再稍微提一点就是出装顺序定位,尽量作为第二(算提前了)第三大件来出,不推荐裸卷轴出门首出(当然不绝对,深渊或者光法拥有超强能力的带线刷子20分钟前首出也没问题)。
  补给品选择

    大药和搭配着买,吃树带一组就好(对面有先知,多带一组),一般大药带两个。净化药水50/个,价格公道,但回复时间太长,容易被打断,适合那些前期缺蓝但又需要使用技能的,不占线游走的英雄,还有辅助英雄(巫医),比如宙斯、神牛、vs、蓝胖、流浪等。瓶子适合走中gank英雄,如屠夫、lion等。水人出瓶依赖复制来回补给,很无赖啊。

    关于眼睛问题

    想要控制视野,就买假眼。想要反眼或者抱团推进,选真眼(针对蜘蛛可以买真眼)。gank抓人反隐建议带粉,有钱还能有不错的生存能力带宝石。诡计之雾前期适合一血和gank,中后期更多适合抓人然后打团推进上高地。

    死灵书

    也叫小人书,一个不被重视的装备(自己都快忘了)。1/2/3级对应加力量6/10/15,加智力15/21/25,一级价格1000+450+1250=2700。下面以3级小人来说,恶魔战士(蓝色小人)800生命,10护甲,61攻,75削魔(60%削魔的附加伤害)。有两大超级能力:一是带真视(反眼反隐);二是死后会对杀死他的单位造成600伤害(赚这100块很可能搭掉自己性命,慎重)。

    恶魔射手(远程攻击小人):800生命,91穿刺攻击,10甲,耐久光环(3/6/9%),一次抽蓝300(这对于潮汐、骷髅王是个致命打击,很可能团战就因为这个而打赢)。
cd90秒很长(特别是对于中后期频繁的团战),持续35秒不短(打一波团战足够了),所以得权衡何时使用。小人的攻击间隔是0.75秒,所以升满输出相当高。打不打蓝色小人会是对手一件很头疼的事,不打削魔加输出很难受,打了自爆更难受,保护好550射程的恶魔射手抽蓝(这个100块还是很吸引仇恨的)。

    虽然小人书价格稍贵,但所提供的技能以及加成,真的非常物美价廉。小人属于高输出但脆皮,所以注意保护,很需要操作(这里叫你一招,先召唤小人,然后将自己该用的技能用掉特别是控制技能,然后就不要管英雄了,等技能cd就行,操作小人抽蓝,保护小人)。如果是兽王还要操作猪和鹰(可以暂时放一边,如果开视野的话,还是要操作的),那么操作要求就更高了。所以小人很考验大家的操作水平

    小人书适合单杀(包括反杀)[如兽王],推进阵容(小人输出能力强于自爆,本身脆皮,所以面对对方推进阵容,不建议出)[如圣骑士],缺少输出的英雄(如术士)等。术士操作难度不大,兽王有难度,圣骑士相当难(编队tab操作一定得很熟练)。

    小人书很强,但确实很难用好,如果不是针对特定魔法稍显不足但是关键技能又很需要魔法的英雄,如骷髅王、潮汐、斧王等,还是不太推荐出。

    以前cw还特别限制死灵书最多只能两本。如今不被重视,因为cw上场的就那些英雄,除了兽王,其余几乎不出,而选择其他装备;而且几乎打架都是多抓少,或者团战,死灵书发挥作用有限啊,gank辅助出不起,farm不可能出,主力gank更多出跳刀宝石bkb。路人就更少啦,操作先不说能否跟上,关键很多人就没出小人书的打算,甚至有些都不知道小人书。

    坚韧球

    很多装备合成需要(林肯、狂战、刷新球、血精石)。875*2=1750,比较平滑;125%魔法回复速度和5点/秒生命回复速度,前中期相当不错(只要状态不是很差,基本都能回的过来),另外有10点攻击加成,性价比突出;还有可以拆分,不是很浪费,而且合成不需要回家以及买卷轴,比较方便。当然坚韧球不是没有缺点的,比如之前说到的回复问题,其实更适合混线,gank也只适合一些回蓝而不是回血,所以频繁打架不太建议出(可以用瓶子调整,尤其是对于冲塔容易把自己生命打残的情况)。另外最大的硬伤就是没有属性的加成,这点在如今节奏下很要命啊!

    坚韧球明显特别合适混线,对于占线英雄,简直就是鱼和水的关系,很多时候他们甚至喜欢裸坚韧球,介于目前节奏,大家无非是近战走狂战,远程走林肯,血精很少(6.72版本加强后,或许能搏得一些出场机会),刷新?应该没想那么远,想要出刷新,没有1、2个大件,怕是没魔放第二套技能。

    推荐英雄:混沌、船长、风行、水人、大娜迦、蓝猫(gank一波回家补给浪费时间,假腿坚韧球提高战斗能力,此时可以出一两个挂件撑魔法上限,有瓶就不出坚韧球,除非合成装备需要)等

    血精石

    新版本得到加强,起始能量点为5,每点提高1点/秒魔法回复(老版本之所以强大原因有二,一是有生命回复,二是死后仅掉1点能量,而不是如今的对半,所以丢到六七层的血精,基本杀不死,那时死灵法、死亡先知显得很无解)。5050的价格,400魔,450生命,200%回魔,6点/秒生命回复(球多就是厉害,各属性以及回复相当厉害)。

    血精石对于属性加强是一方面,更重要就是被动了,充能(就是鼓励多打架,包括gank和团战)。更强大的是在死后,首先对团队的贡献450+25*点数(拿5点来说就是575啊!1000范围,这团战怎么打?);然后是自己死亡减少金钱损失40%(购买神秘商店的物品很关键),复活时间减少20%(后期很关键,减少等级*4*20%的复活时间),在死亡点还能得到经验。

    死亡地点会留下痕迹(以前6.51时候,一直都以为bug),拥有这个区域的视野,直到复活消失。属性以及对团战贡献如此之大,想不强大都难啊!

推荐英雄:依赖短cd技能输出的主力法师(死灵法、死亡先知);脆皮缺蓝英雄(小鹿);力量型肉盾英雄(尸王、牛头人酋长、人马,只要敢往别人脸上走,吸引仇恨)。
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哎.这东西有待研究啊.
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