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电子竞技将加入奥运会?“体力运动”难界定

2017-08-11 13:16:30 审核管理员 阅读量:1478

来源:人民网-环球时报

电子游戏爱好者也能成为奥运冠军?2024年巴黎奥申委官员近日表示,希望争取将电竞变为奥运项目之一。

巴黎申奥委员会联合副主席托尼 埃斯坦盖8日表示,目前巴黎正与国际奥委会洽谈电竞成为奥运会项目的可能性。埃斯坦盖认为,奥运会需要吸收电竞才能吸引更多年轻观众,“预算不足令申奥变得困难起来”“我们需要与年轻人建立桥梁”。据悉,2024年奥运会的具体规划将于2019年开始,并由国际奥委会在2020年东京奥运会之后最终决定。

近年来,电子竞技吸引大批年轻观众去往现场观看比赛。今年4月,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技成为2022年杭州亚运会正式比赛项目,具体比赛内容和方式未定。英国《卫报》当时评论称,“这是目前游戏类竞技成为主流认可活动的最大一次进步”。不过,虽然亚运会是国际奥委会认可的体育赛事,国际奥委会主席巴赫对“电竞入亚运会”的决定并不信服:“我们需要定义‘运动’,并对电子竞技中使用的体力运动进行讨论。”

为保证电子竞技在如亚运会一类的国际运动赛事上长久发展,各电竞组织也考虑对其进行规范化和国际化。目前全球被认可的有三大电竞中心:成立于韩国的国际电子竞技联盟(主要为亚洲国家)、成立于德国的欧洲电竞联盟(主要为欧洲国家),以及北美竞技中心。三大中心的比赛体系、内容和参赛者的擅长项目均不同,因此想要融为统一国际化标准仍有难度。

北京体育大学教授、奥林匹克研究中心主任任海在接受《环球时报》记者采访时表示,无论是“麻将入奥”“电竞入奥”,都是对奥林匹克价值的一个冲击,“希望国际奥委会对此能慎重考虑”。任海认为,奥运会的本质是推动人们对体力运动的重视,改变现在青少年一些“不健康的生活方式”,如久坐、盯电脑、长时间打游戏等。任海提出竞技的几个分类:玩耍(最低等)、游戏(中等)到竞技(高等),竞技则分为体力竞技与智力竞技,而奥运会应该把重点放在体力竞技上,“电子竞技与奥林匹克宗旨不是一类,智力运动可以另外开启自己的国际比赛”。对于奥运会希望通过吸引年轻人来维持其可持续发展,任海认为这是“本末倒置”,“奥运会的目的应该是对大众有教育意义,而不是为了经济利益而忘记初衷”。


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