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标题: 【话题】:血越喷越多!暴力成游戏必备的因素? [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-6-18 16:49     标题: 【话题】:血越喷越多!暴力成游戏必备的因素?

来源:凤凰网

再今年的的E3游戏大展上展示出了许多新游戏,每个都相当的细致,似乎也变得更具有娱乐性,但是某些游戏的血也喷得更多了,杀死人的动作变得更加迅速且致命,甚至还进入了慢动作,慢慢地观看如何至别人于死地,不必看这些游戏这样做是否吸引了许多人,只要看前面某些大卖的游戏,也可以得知,暴力在游戏里面依然是相当重要的一个因素。

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每年的E3展总是展示游戏进步了多少,也展示出玩家所喜爱的元素是什么像是以狙击手为主题的《狙击精英V2》就是个例子。狙击手躲在远处,寻找重要目标,屏息以待,总是瞄准致命处开枪,就以前玩《绝对武力》来说,拿着麦格农狙击枪打到人也只是不断重复一样的死法,往后飞就没了,到了现在游戏已走到让你看着子弹慢速穿过人的脑袋、喉咙、胸骨甚至是睪丸。不得不说这样的游戏方式,确实带来了独特的体验,看到头骨被一颗子弹无情的穿透,不少人可能因此而感到爽快,但这样的情况是否正常?
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Warren Spector是《杀出重围3:人类革命》的开发者,在近期表达了他对于游戏界的一大忧虑,就是游戏已经走向太过暴力化了。他表示,今年的E3是展览有史以来最血腥暴力的一场,不少的慢动作和冷酷击杀,和四处溅射的鲜血充斥了E3展,他认为这些过度暴力的现象必须要停止,不能再如此沉浸于暴力之中。
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但《杀出重围3:人类革命》本身的击杀设计不也是相当残忍暴力吗?他也坦承是很暴力没错,但他也表示不管是不是成功地吸引了玩家,游戏中的各种击杀不管是360度扭头还是用隐藏刀刃刺穿身体,那些都是经过设计的,都是设计要让人感到不适的,而非让玩家享受嗜杀的快感,而很明显,这样的设计并未带来任何改变,嗜杀嗜血的行为似乎已被归类成年人正常的娱乐了。他认为游戏开发者正不断的喂食玩家更多嗜血跟暴力的元素,甚至将性欲也加入于其中,这样持续下去,他认为之后将会带来严重的问题。

《杀出重围3:人类革命》游戏画面


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《刺客信条3:兄弟会》残酷的死亡


小编自身相当喜爱《刺客信条》系列,画面相当精致,游戏也有相当的自由度,但不得不坦承游戏中的各种武器击杀是让小编爱上这一系列的主因。帅气且迅速的击杀动作,也可以说是血腥及惨忍的处刑动作,一切都是按照个人观点去诠释这些游戏所带来的画面,但是在享受这些游戏的时候,或许我们也该想想,这些游戏带给了我们什么,或是说他把我们变成了什么?我们很喜爱这样的嗜杀和嗜血,虽然这只是游戏而已,但过度的沉浸于里面,真的不会产生什么后续的问题吗?目前当然是没有,但游戏引擎不断地在进化,或许又会以更新的形式加入了更多的暴力甚至是色情,我们也不能保证,未来是不是真的会造成什么问题。

请别笑我丑...更别笑我长得像OX...其实我真的很好玩


游戏本身去除掉暴力或是色情的元素会不会就变得不好玩?《当个创世神》没有精彩的击杀,他也没有大量的鲜血,更没有超正的女性角色,他在这个世界上依然是个很受欢迎的游戏,所以或许即使没有暴力的成分存在,游戏也是能够很好玩的?当然不见得每位玩家都能够接受这款游戏,或是认为游戏中的暴力并不会影响到现实层面,暴力依然是游戏的必备因素,不知道各位玩家怎么想呢?




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