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标题: 业界评论《战地3》和《使命召唤8》的技术差异 [打印本页]

作者: raul.gonzalez    时间: 2011-11-18 11:10     标题: 业界评论《战地3》和《使命召唤8》的技术差异

业界的其中一个开发商,Digital Foundry,以一个教育性多于恶性竞争的方法,在《战地3》和《使命召唤8》两方游戏之间作一个比较。他们把对比性集中在两大系列背后的科技支援,以及其多年来的进化程度上。

DICE所持有的“寒霜2引擎”,无论在光线技术的复杂效果,又或是摧毁物件的细腻程度上,都具备打入次世代系统的效能。而另一边Infinity Ward,则依旧保持着其在主机上的顺畅效果、诱惑性的高帧速率、和闪电般的急速控制。




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