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标题: 2018-2019WES电子竞技锦标赛竞赛规程与各项目比赛规则 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-5-8 13:20     标题: 2018-2019WES电子竞技锦标赛竞赛规程与各项目比赛规则

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2018-5-8 13:19

第一章  实况足球竞赛规则
一、比赛项目:实况足球
1.比赛版本:PES2018(最新官方补丁版本)
2.比赛时间安排、签到:会具体另行通知
3.比赛专用设备:PC(有条件地区可提供:PS4、液晶电视机)
4.比赛地址:另行通知
5.参赛条件:
1)报名以个人为单位;
2)凡年满18周岁均可报名参赛(男女不限);
6.报名时间截止:以各赛区设定的报名截止日为标准;
7.报名渠道与须递交材料:
1)报名材料:根据网站公告的报名、参赛要求,先下载报名表,按照要求填写完毕后回传
2)微信咨询:xuru20000,加微信,请标明实况足球报名;
3)电话咨询:021-52729366
8.报名限定人(队伍)数:不限;
9.报名费:20元/人/次;
1)网络支付:微信号xuru20000、支付宝1838530273@qq.com
2)现场支付;
10.赛事活动官方信息渠道与联系咨询方式:
1)官方微信:dg_esports;
2)赛事活动官网:www.shdgdj.com
3)新浪蓝V官方微博:上海动感之屋电子竞技俱乐部
4)QQ:619259311
5)电话:021-52729366
二、赛事设置:
11.比赛规则:
6)当比赛结束后,须由选手保留比分画面,由裁判记录比赛结果双方选手签字确认;
7)比赛结束后,裁判发现问题或比赛选手对比赛提出异议,由赛事组委会进行判罚;
8)如果参赛人员迟到15分钟以上,则赛事裁判有权判决该场比赛对方3:0获胜;
12.游戏设置:
9)一般设定:赛事等级-超级球星
10)比赛时长:10分钟
11)换人次数:3次
12)球员情感:关
13)受伤:开启
14)比赛球场:随机
15)时间:夜晚
16)季节:随机
17)天气:晴朗
18)草皮长度:随机
19)球场条件:随机
20)比赛用球:主色调为白色
21)功能跳跃键:关
22)球员状态: 所有球队比赛状态为平
23)比赛画面设定--游戏速度:0
24)视角类型:动态广角镜--原则上使用双方默认球衣。如遇到球衣撞色或易混淆,可互相协商自定义。
三、比赛设置:
13.比赛按照抽签的对阵进行,采用单败淘汰制。对决选手以三局两胜为胜负关系(第一、二局可以平局收场,在两局有胜负关系时,以进球数多的一方为胜利。两场比赛下来以平局收场或进球数一样时,开设第三局,第三局必须开设加时赛、点球。)
14.球队选择:可以任意选择默认的真实球队,国家队和俱乐部都可以。但不得使用各种形式的自定义球队和经典球队,同一轮、同一对手比赛期间,中途不可以更换队伍。
15.比赛中只允许:在死球状态(角球、界外球、门球、任意球、点球、开球)下暂停比赛,且时间不能超过1分钟,次数不能超过3次。开场和中场调整时间不能超过2分钟。除此以外都视为非正常中断比赛,如有违反,第一次警告,第二次判0:3负。另外,如果有一方的非正常中断比赛导致对手明显得分机会的丧失,除了一次警告外,将追加一次点球处罚,具体操作由当值裁判指示。
四、选手须知及赛场纪律
16.选手必须自带手柄。自由设定各种键位,有义务在赛前对手柄设置作出检查,若因此影响比赛成绩,一概自行负责;
17.从签到开始,选手自带手柄将由组委会暂时保管直至该选手所有比赛结束。比赛开始前选手向当值裁判领取自带手柄进行比赛,比赛结束后将自带手柄交还当值裁判保管。如果选手所有比赛结束要离开现场,请向裁判索取自带的手柄;
18.参赛选手不可使用自带游戏存档;
19.比赛中,如发生停电、死机等不可抗拒因素,如是在上半场发生一律重新开赛,之前的比分有效。如是在下半场发生则重开一局踢半场,之前的比分有效。
20.已经弃权或失去比赛资格的选手,已完成的比赛成绩有效,未完成的比赛将自动视为该选手0:3负。
注:届时比赛规则变动,由实时通知为准。赛事最终解释权归上海动感电竞WES赛事组委会

第二章  魔兽争霸3竞赛规则
1.游戏版本:魔兽争霸3冰封王座1.30版本
2.比赛模式:SOLO
3.比赛长度:直到胜利者被确定
4.比赛胜利者:
1)完全击败对手或对手投降。
2)当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:
A.若比赛时间不足20分钟,则判定双方重新比赛。
B.若比赛时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方而均不进行进攻,则退出比赛以一方得分超过另一方10%则可判定取得胜利;否则判为平局,重新进行比赛。
5.比赛采用3局2胜(BO3)单败:直至产生最终名次
6.比赛地图:AM (2)Amazonia(1.30)、CH (2)Concealed Hill(1.30)、EI (2)EchoIsles(1.30)、LR (2)LastRefuge-1.3(1.30)、NI (2)Nothern Isles(1.30)、TS (2)TerenasStand LV(1.30)、TM (4)TwistedMeadows(1.30)
A.每位选手从地图库中去掉两张图。
B.在选手完成去图之后,裁判随机从剩余地图中决定每轮的地图顺序。
7.设置:
1)种族选族:自由选择。(选手必须在比赛开始前告诉裁判自己的种族。如果选手未经裁判许可更换自己的种族,该选手将会在裁判单独的慎重裁决下被处以警告或判负。)
2)游戏设置:
A.游戏速度:最快
B.锁定队伍:是
C.多支队伍:否
D.完全单位共享控制:否
E.随机多种族:否
F.随机英雄:否
G.OB:是
H.可见度:默认
8.比赛规则:
1)主机和客户机将通过掷硬币的方式决定
2)比赛的暂停要求必须通过比赛对话的输入“P”来确认。在键盘有问题的情况下,选手可以通过举手来要求。
3)选手不能够任意地在比赛进行当中暂停。在这种情况下,根据当时比赛服务器的情况,如果暂停发生,裁判可以决定出示警告或判负。
4)禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。
5)禁止使用软件本身存在的漏洞(BUG)。
6)在规定时间内未能按时抵达的选手将会在组委会、裁判的慎重决策之下判定弃权。
7)如果比赛出现和局或在比赛的延长期内没有任何动作,那么胜利者将不会被直接确认。比赛将在裁判单独的慎重裁决之下进行重赛。
8)在每场比赛结束之后,选手必须坐在原位并保持胜利或失败画面,等待裁判记录比赛结果和存储REP。没有在裁判存储录像的情况下关闭胜利或失败画面的将被判负。
9)组委会为了保证比赛运行的考虑将保留OB或安装其他软件的权利。例如,核实比赛结果或搜集比赛数据。
9.断线:任何因为系统,局域网,电脑或其他问题导致的比赛双方的连接失败
1)故意断线:任何因为某方选手的个人行为而导致的比赛双方连接失败。在裁判的裁决之下,故意断线的选手将会被判负。
2)当任何一种断线情况发生时:
A.如果在比赛开始两分钟之内出现断线,比赛将重赛。
B.如果在比赛开始两分钟之后出现断线,以下的解决办法将被采用:
如果两位选手同意重赛,那么就进行重赛。
如果选手之间无法达成一致,那么胜者将在裁判进行比赛REP分析之后判定。
如果胜者无法通过REP分析判定,那么选手就必须统一进行重赛或宣布比赛无效。
10.其他:请选手自己带好设备。如果选手没有带好设备可在开赛前30分钟提出,组委会为选手提供鼠标和键盘(没有耳机)。
注:届时比赛规则变动,由实时通知为准。赛事最终解释权归上海动感电竞WES赛事组委会,望各位选手能够发扬体育道德风尚,尊重对手。谢谢各位!


第三章  炉石传说竞赛规则
1.比赛平台:炉石传说客户端;比赛版本:比赛使用最新游戏版本
2.比赛模式:4ban1。
3.比赛规则:每人选四个职业组四套牌,然后每人ban对手一个职业,获得胜利的人使用的职业不能再次使用,败者可以随意更换,先获取三局胜利的玩家获胜。
注:届时比赛规则变动,由实时通知为准。赛事最终解释权归上海动感电竞WES赛事组委会

第四章  DOTA2竞赛规则
比赛平台:DOTA2 客户端; 比赛版本:比赛服当日最新版本;
比赛为 BO3(决赛 BO3):小组赛采用双败,半决赛至决赛全部采用单败;
比赛模式:5v5 队长模式胜利条件:一方打出GG或者一方基地被摧毁;
比赛限制:允许共享操作、允许杀死队友、无物品限制、无越位(BackDoor)限制、严禁擅自使用出DOTA2游戏以外的其他软件,如有需求,须先请示裁判;
比赛赛规:3局内任何一方率先取得2局胜利为胜者,晋级下一轮次。赛前双方队长通过投掷硬币猜正反面,猜对的队伍选择正营或者banpick的先后顺序选择权,猜错的的队伍选择剩下的那一项。
  当比赛中出现掉线的情况
  1.故意掉线:由选手个人故意造成掉线的情况,将由裁判员视情况进行判罚(给予红/黄牌或警告)。
  2.意外掉线:比赛中由于系统,网络,机器或电力等原因造成无法正常连接。
  3.如发生掉线情况由当值裁判员根据当时情况进行裁定。
  1) 情况1(交战前): BanPick期间出现非BanPick选手掉线,则掉线选手立即重连,比赛继续,若出现BanPick选手掉线,则重开游戏,重新Banpick,但之前的BanPick顺序和英雄的选择和掉线前一样。
  2) 情况2(交战后):如果发生意外状况(队员掉线或电脑设置、显示问题等),双方比赛过程,中如果游戏崩溃发生在10分钟以内且无法恢复,双方重新开始游戏,重启后,双方必须原用上场使用的五个英雄,还原可还原的的动作,例如:购买的物品,技能的加点,分路情况,都必须复原;
  3) 情况3(交战后):比赛过程,中如果游戏崩溃发生在10分钟以外且无法恢复,则由裁判根据双方人头数,摧毁对方塔数,经济及经验差来评定一方是否有明显优势,优势明显方获得胜利,如无一方有明显优势,则重开游戏,阵营,英雄保持不变。
  注意:当选手发现游戏掉线时,需在第一时间举手向裁判示意。如参赛选手故意滥用规则,则由当值裁判视情况进行判罚。
  不公平对决
  以下情况将被认定为不公平对决,该行为将由裁判处员以黄/红牌处罚:
  1.违规使用任何插件或作弊程序。
  2.故意不连接游戏。
  3.任何影响正常比赛的“不必要交谈”(以下交谈被允许)
  1) 双方队员之间的问好;
  2) 在比赛阶段中举手示意要求暂停;
  3) 一个失败的信号(即:“gg”, “GG”,或者其他裁判员能够决定胜者的信息)
  4) 选手之间不违反体育道德准则的交谈;
  4.消极比赛
  5.任何违反体育道德的行为、恶意干扰比赛(如挑衅行为)、不礼貌、不专业的行为(包括在游戏内);
  6.利用程序bug的行为将被裁判认定为不公平。
  7.裁判委员会有权单方面认定选手违规或有其他不公平行为,可以给予警告和其他处罚,极端情况,剥夺参赛战队参赛权利。
  8.裁判委员会有权对任何选手的不公平行为进行判定。
注:届时比赛规则变动,由实时通知为准。赛事最终解释权归上海动感电竞WES赛事组委会

第五章 英雄联盟竞赛规则
比赛平台:英雄联盟比赛客户端;
比赛为 BO3单败直至决赛 ,率先获得二场对局的运动员赢得比赛;
比赛版本:比赛服当日最新版本;
比赛模式:5V5 召唤师峡谷征召模式;
运动员抽签决定选边和 BAN/PICK 顺序。
由裁判组织双方队长抽签,胜方开设房间,并在房间左侧,败方在右侧;进入房间须有效率,比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;队伍中只要有一名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);
比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城。直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔,水晶或基地的小兵,但不能离开防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区和河道,不能埋伏和攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣后恢复比赛,如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;;
比赛中出现任何突发情况,须立刻与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

注:届时比赛规则变动,由实时通知为准。赛事最终解释权归上海动感电竞WES赛事组委会

第六章  王者荣耀竞赛规则
一.比赛赛制
1.比赛帐号
海选赛:统一使用选手自己微信账号、QQ账号进行。
最后8强决战至冠亚军决赛:统一使用官方提供的比赛帐号以及比赛服进行。
2.比赛模式
所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;
3. 地图选边
每局比赛开始前,由裁判组织双方队长抽签,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧。
4.英雄ban/Pick
双方进入房间后,需进行英雄Ban/Pick,其中抽签败者优先Ban掉一个英雄,此后抽签胜者再ban掉一个英雄,然后按顺序进行英雄选择。
5.胜负判断:比赛胜负由系统判定胜负为准;
6. 队员更换规则:首场比赛需按照现场签到正式比赛人员名单上场;比赛过程中不可更换队员;第二场及之后的比赛若需要更换队员,并有上报替补队员的情况下,可以更换1名队员。
四. 参赛细则
1. 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人。指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时 将只按5人计算
2. 每人只能参加一支队伍,战队中队员不得退出或者更换,否则赛事组委会有权取消队伍参赛资格
3. 线下签到需凭身份证或其他证件登记
4.比赛中不得使用任何外挂、BUG从比赛中获利,发现使用者直接取消比赛资格
5.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权。
6.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。
7.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格。
8.在比赛当日,如果有参赛选手未能在比赛开始时及时到场,则该队的成绩直接判负;比赛开始后,如果参赛双方均未到场或者到齐,则海选排名高者判胜。
9.比赛过程中,对阵双方各有一次使用暂停的机会,使用暂停前比赛队伍需举手示意裁判,在裁判确认后方可使用暂停,选手禁止在未通过裁判授意的情况下使用暂停,如违反规定WES赛事组有权取消战队参赛资格。选手自行保障网络,不可暂停且不可因为任何网络原因重开或暂停比赛。
10. 比赛过程中,开始3分钟内若有选手掉线(非人为),且不能重连时,选手可示意裁判,由裁判判决比赛是否重新。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能。玩家自行保障网络,选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。
11. 如果游戏无法暂停且无法正常继续进行,赛事组可裁定本局需要重新开始时,比赛双方需直接使用普通房间, 选择同样的英雄、召唤师技能、铭文等进入游戏。 如有私自更换,裁判可直接判负。
12. 比赛进行3分钟后,若有选手掉线(非人为),需立刻呼叫裁判,在裁判的组织下选手等待掉线选手重连。如遇不可抗力无法重连,裁判可根据当前局势判断是非重赛或某战队直接获胜。
13. 比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权。
14.队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
15.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
16.选手参与WES赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归赛事组织方所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
注:届时比赛规则变动,由实时通知为准。赛事最终解释权归上海动感电竞WES赛事组委会。

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